本资料是关于美丽岛屿岩石自然环境场景Unreal游戏素材 Beach Island,大小:2.2 GB,使用软件版本:4.20 – 4.27, 5.0,语言:英语。
一套高度逼真的悬崖、岩石和材料,用于您的照片般真实的海滩环境。特别注意的是平铺的细节材料,可以在这个包的任何对象上进行顶点绘制。红色、绿色和蓝色的顶点通道对应于3种贴图细节材料–红色岩石、绿色植被和蓝色岩石,以打破贴图中的重复性。这使得即使是最大的悬崖也可以在近距离内完全使用。所有的网格都默认使用分层,它可以在材质实例上关闭。例图显示了使用顶点绘制平铺材料的最佳方式。
Beach Island
Technical Details
Included: 5 cliff meshes + 1 variation, 4 medium sized rocks, 2 rocks, 6 tiny rocks, 1 rock pile, 1 driftwood log, 1 green patch, 3 bushes, 2 smaller plants, small shrine and candle blueprint. Each cliff mesh comes with two texture sets – green vegetation on tops and without it. All props are fully LOD-ed and come with collisions. 1 Terrain material with 3 layers.
Features:
32 static meshes (44 with material variations)
3 tesselation-enabled detail materials
42 materials and material instances
4k textures (most of them)
Terrain material with 3 paintable layers
Texture Sizes:
4k (52 textures)
2k (27 textures)
1k (3 textures)
512×512 (3 textures)
Collision: Yes, automatically generated and per-poly for bigger cliff meshes.
Vertex Count:
Cliff meshes and big rocks: 24k to 6k (average ~11k)
Plants and smaller rocks: 3.5k to 32 (average ~1k)
LODs: 4 (100%, 50%, 25%, 12%)
Number of Meshes: 32 (44 with material variations)
Number of Materials and Material Instances: 43
Number of Textures: 89
Supported Development Platforms: Windows, Mac
Supported Target Build Platforms: PC, Xbox One, PS4
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