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柬埔寨寺庙遗址环境场景Unreal Engine游戏素材 Temples of Cambodia – Ruins exterior and interior

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本资料是关于柬埔寨寺庙遗址环境场景Unreal Engine游戏素材 Temples of Cambodia – Ruins exterior and interior,大小:8.2 GB,使用软件版本:V5.0 – 5.1,语言:英语。

专为虚拟制作行业和每一个UE5新功能的爱好者提供的软件包。超过150个资产。
请注意,它不是为游戏设计的。大多数资产可以很容易地用于游戏,但这不是这个包的主题。对于游戏内容,你可以在我们的其他软件包Ancient Temple Ruins中找到大部分资产。

技术细节
本产品支持Nanite和Lumen,适用于虚幻引擎5.0+(在这里您可以找到Epic关于如何在您的项目中启用Lumen的说明)。

特点:
可以进行虚拟制作
用于不同的拍摄的内部和外部
逼真的灯光
独特网格的数量: 约120+60个变化
碰撞: 是的,大部分是自动生成的
顶点数量:
LODs: 是
材料和材料实例的数量: 238
纹理的数量: 331
纹理分辨率:
大型物体的分辨率为4096
2048-4096 大多数物体
512-1024个小型道具
地形:4096×4096
支持的开发平台: 桌面
Windows: 是
苹果电脑: 是

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