本资料是关于模块化地形景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源 Brushify – Dunes Pack,大小:1.2 GB,使用软件:UE 4.2x,语言:英语。
一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。有一个景观自动材料,支持多种生物群落,用于地形雕刻的Alpha笔刷,高分辨率的网格和8k纹理。请使用#brushify来支持该项目。
用这个强大的、易于使用的包来创建广阔的沙丘环境。非常适合关卡设计师和环境艺术家。
包含Brushify景观自动材料。允许用户在巨大的景观中轻松地绘制多个生物群落。支持流动贴图、镶嵌、粗糙度、纹理点、优化着色器过度绘制。
这个包包含了一个可玩的关卡,有一个完整的现成的景观。你在截图中看到的一切,以及Brushify教程中显示的强大的着色器和工作流程都提供了。
合并包:Brushify包被设计成可以合并的。在Epic启动器中,点击添加到项目然后覆盖文件。
特点:
4个独特的地形画笔
每个地形刷都有Meshes和Alpha Brushes。
包括1个Alpha画笔纹理,可用于直接在景观中雕刻山脉。(4个独立的刷子存储在纹理的R G B A通道中)。
这个包包含一个现成的关卡,已经用Brushify资产构建。
包括一个简单的景观自动材质,在用户绘画时自动对地形进行纹理处理。
自动材质包括9种可绘制的生物群落材质 草、草干、沙漠、沙丘、海滩、森林、森林干、雪、泥浆。
包括多个生物群落的纹理变体(雪、草原、沙漠和岩石)。
还包括优化的草地
包括岩石网格
包括程序化再生器,可自动用岩石覆盖地形坡度。
包括一个完整的岩石集:https://www.artstation.com/artwork/O10Pg
纹理尺寸:所有纹理的分辨率为8192×8192
顶点计数:1000到62,000
LODs:所有网格都有5个LODs
4个距离地形网格
3个岩石网格
1个草地网格
4个材料
30个材料实例
40个纹理
1个地形阿尔法刷纹理(RGBA通道中的4个独立阿尔法)。
包含景观自动材料(自动对地形进行纹理处理,绘制多个生物群落,简单的材料和层设置)。
包含近似网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群落:雪、沙漠、海岸)。
包含简单的水着色器
包含树叶材料
包含云影材质
Brushify – Dunes Pack
Technical Details
Features:
4 Unique Terrain Brushes (as pictured above)
Each Terrain Brush has both Meshes and Alpha Brushes.
1 Alpha Brush Texture is included that can be used to sculpt mountains directly into the landscape. (4 separate brushes are stored in the R G B A Channels of the texture.)
This pack contains a ready-made level already built using the Brushify assets.
Includes a simple landscape auto material that automatically textures the terrain as users paint.
Auto material includes 9 Paintable Biome materials Grass, GrassDry, Desert, Dunes, Beach, Forest, ForestDry, Snow, Mud
Texture variants for multiple biomes are included (Snow, Grassland, Desert and Rocky)
Optimized Grass is also included
Includes rock meshes
Includes Procedural Spawner that automatically covers terrain slopes with rocks.
Texture Sizes: All Textures are 8192×8192 resolution
Vertex Count: 1000 to 62,000
LODs: All Meshes have 5 LODs
4 Distance Terrain meshes
3 Rock Meshes
1 Grass Mesh
4 Materials
30 Material Instances
40 Textures
1 Terrain Alpha Brush Texture (4 separate alphas in RGBA Channels)
Contains Landscape Auto Material (auto textures terrain, paint down multiple biomes, easy material and layer setup)
Contains Near Mesh shader (easily switch assets to different biomes: snow, desert, coast)
Contains Simple Water Shader
Contains Foliage Material
Contains Cloud Shadows Material
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