本资料是关于海洋实时模拟插件Unreal Engine游戏素材资源 Oceanology,大小:6.2 GB,使用软件:4.26/4.27-5.0,资产版本:V5.1.4,语言:英语。
GTX 1080 Ti ( 在台式电脑和视频游戏机上可实现实时(120FPS)性能)
所有场景都包括在内:
当前版本5.1.4
功能:
格斯特纳波
四叉树
与UE5兼容
水的切断效果
无限海洋的实时性
浮力
透明度
海洋风暴模式
高级波浪修改器
次表层散射
新的距离场掩码
高级细节选择器
水下
上帝射线
苛化效应
泡沫发生器
程序性泡沫的高大上
泡沫
浮力消耗修改器
高级折射
综合湖泊系统
基于体积的游泳系统
先进的船只
海岸效应
景观调制
扫描的树木
扫描的岩石
海底城市的穹顶
多种环境
先进的LOD
新的高级海岸线系统
FFT海洋外观
先进的法线系统
适应光照状态的雾
代码模块:
演员海洋学
BP海洋学
蓝图的数量:32
C++类的数量:4
支持的开发平台:Windows – Mac
演示文件:海洋学
有关支持和教程、文档和建议,请访问Discord。
示例项目:插件
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