所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
UE5虚幻引擎材质编辑器工作流程视频教程 Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset

UE5虚幻引擎材质编辑器工作流程视频教程 Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset

资源下载
下载价格10下载币,VIP免费,请先
此资源购买后31天内可下载。特别声明:任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和本站联系移除相关涉嫌侵权的内容。本站用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的信息承担全部责任,本站不对此概不负责!!!

本教程是关于UE5虚幻引擎材质编辑器工作流程视频教程 Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset,时长:7小时20分,大小:8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,作者:James Yates,共44个章节,语言:英语。

你将会学到的:
对虚幻5中的材质编辑器有一个全面的了解
学习使用函数和制作最佳材料的最佳实践和工作流程
了解不同空间和矢量数学的基础知识
探索如何使用数学在虚幻5中使用世界位置偏移来制作动画。

要求
对3D建模和虚幻引擎的一些基本了解

说明:
继虚幻5材料第1部分 – 环境之后,我们用7个小时的时间深入研究虚幻引擎5中材料的世界位置偏移 – 在这个课程中,我们将介绍什么是世界位置偏移以及它在技术上是如何工作的,同时还将介绍许多例子来为您的场景增添活力并创建真实的树叶动画。

第一部分涵盖了世界位置偏移的背景,包括对其工作原理的技术分解以及我们如何使用世界、本地和自定义矢量来控制我们的动画。
第二部分是一系列简单的例子–从吊链到基本的布,巩固了第一部分的理论,同时也介绍了一些关键的工作流程。
第三部分我们看一下树叶着色器–我们如何使用一个全局风参数来同时控制多种材料,以及每种树叶类型如何需要不同的世界位置偏移设置。
第四部分我们介绍了世界位置偏移的一些更高级的用法,并看了一下重现法线,以确保在使用世界位置偏移时我们模型的阴影是正确的。
第五部分介绍了一些影响整个世界而不是单个物体的世界位置偏移的使用方法–使用着色器轻松创建弯曲的世界。

WPO是一个很好的技术课题,可以帮助你学习矢量数学,以及如何使用蓝图和顶点颜色来控制我们的模型和材料。

此课程面向哪些人:
任何想学习如何在虚幻5中制作材质的人

Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset
Your complete course for learning Materials in Unreal Engine 5

你将会学到的
Have a holistic understanding of the Material Editor in Unreal 5
Learn best practices and workflows for using Functions and producing optimal Materials
Learn about the basics of different Spaces and Vector Maths
Explore how to use Maths to Animated inside Unreal 5 using World Position Offset

资源下载
下载价格10 下载币
VIP免费
此资源购买后31天内可下载。特别声明:任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和本站联系移除相关涉嫌侵权的内容。本站用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的信息承担全部责任,本站不对此概不负责!!!
原文链接:https://www.aeown.com/2495.html,转载请注明出处~~~
©版权声明
「特别说明」趣光影(www.aeown.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 趣光影(www.aeown.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
0

评论0

请先
Zoner Photo Studio X v19.2503.2.621多国语言版 照片管理摄影调色滤镜创意设计编辑软件 WIN64版本下载
Zoner Photo Studio X v19.2503.2.621多国语言版 照片管理摄影调色滤镜创意设计编辑软件 WIN64版本下载
5分钟前 有人购买 去瞅瞅看

社交账号快速登录