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UE4与3dsmax模型制作VR虚拟现实实时动画视频教程 Unreal Engine 4: Project Based VR Course for Arch Viz in UE4

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本UnrealEngine教程是关于UE4与3dsmax模型制作VR虚拟现实实时动画视频教程,时长:8小时,大小:3.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,作者:Michael Ricks,共82个章节,语言:英语。

Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

Use Unreal Engine 4 (free) to turn your 3d projects into a real-time / VR project in just a couple hours, from scratch.
What you’ll learn
Take your 3d model from static to real-time/VR walkthrough in just minutes
Easily setup your models as VR experiences and walk through them virtually
Generate photorealistic & instant renderings / animations of your models using UE4
Take a SketchUp project from basic 3d model to full VR walkthrough in just moments
Create a full VR project (instructor provided) complete with blueprint interactions
Create basic blueprints that create interactions in your scene, i.e. pick up items, turn on and off lights, change design, etc.
Learn blueprints / scripting from scratch without any prior experience coding
Package your projects for distribution so others can experience / explore your project
Requirements
basic 3d modeling and materials
basic knowledge of some 3d platform, preferably 3DS Max (although any should work)

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