所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
Zbrush逼真土著人实例制作完整工作流程视频教程 Realistic Character Props – Zbrush, Maya and Substance 3D Painter by Tomas Sackmann

Zbrush逼真土著人实例制作完整工作流程视频教程 Realistic Character Props – Zbrush, Maya and Substance 3D Painter by Tomas Sackmann

资源下载
下载价格10下载币,VIP免费,请先
在线演示
特别声明:任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和本站联系移除相关涉嫌侵权的内容。本站用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的信息承担全部责任,本站不对此概不负责!!!

本教程是关于Zbrush逼真土著人实例制作完整工作流程视频教程,时长:19小时06分,大小:44.7 GB,使用软件:Zbrush、Maya和Substance 3D Painter,共28个章节,作者:Fasttrack,语言:英语。

在这个在线课程中,观众将学习如何使用Maya、Zbrush和Substance Painter创建准备用于生产的逼真道具和资产。我们将通过一些基本的建模为生产环境,同时在资产上工作。以前面课程中的角色为例,我们将创建所有的道具和资产,我们将用适当的拓扑结构建模,对它们进行雕刻和贴图,使它们准备好做动画,并将它们添加到生产管道中。
本课程是为那些对现实主义和三维角色有热情的初级和中级学生设计的。这是一系列教程中的第5个,我们将创建一个完整的三维角色,为生产做好准备。在这个课程中,你需要有Maya、Zbrush和Substance 3D Painter的基本知识,因为在这个课程中,我们不教软件本身,而是教创建角色和资产的基础知识,以及使其为生产做好准备的完整工作流程。

主要内容:
了解Maya和Zbrush中硬表面和有机建模的关键元素。
有能力封锁资产和道具,以加快互动。
能够创建一个可动画化的拓扑结构,为生产做好准备。
能够创建良好的UVs集。
了解在Substance 3D Painter中使用程序和更多的艺术方法的纹理过程,但也可以在Mari或其他纹理软件中应用的技术。
了解资产创建的整个工作流程,不限于课程中使用的软件。

看完本课程后,人们可以期望能够使用用于电影、电视制作、游戏和元空间的相同工作流程来创建任何种类的道具和三维资产。这是在行业中获得角色艺术家、建模师或纹理艺术家工作的过程中的一个关键因素,或者只是为了成功制作3D角色艺术作品。

我是一名来自阿根廷的设计师、3D角色和资产艺术家,在温哥华Dneg工作,是一名角色艺术家。我喜欢创作逼真的人物,我试图在每件作品中挑战自己的极限。我的两个主要的个人项目是 “贝都因精灵 “和 “Alejandro – Gaucho Argentino”。在 “贝都因精灵 “项目中,我很幸运地被选入了Zbrush峰会2020亮点,这给了我很多曝光机会。由于这个项目,我被邀请与Adobe Substance 3D Painter合作,为Substance 3D杂志创作”Alejandro”。

我很高兴能与你分享我的工作流程,并帮助你在这个神奇的角色创作世界中迈出第一步。

资源下载
下载价格10 下载币
VIP免费
特别声明:任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和本站联系移除相关涉嫌侵权的内容。本站用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的信息承担全部责任,本站不对此概不负责!!!
原文链接:https://www.aeown.com/37045.html,转载请注明出处~~~
©版权声明
「特别说明」趣光影(www.aeown.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 趣光影(www.aeown.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
0

评论0

请先
Zoner Photo Studio X v19.2503.2.621多国语言版 照片管理摄影调色滤镜创意设计编辑软件 WIN64版本下载
Zoner Photo Studio X v19.2503.2.621多国语言版 照片管理摄影调色滤镜创意设计编辑软件 WIN64版本下载
10分钟前 有人购买 去瞅瞅看

社交账号快速登录