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Maya和Zbrush游戏武器模型实例制作流程视频教程 Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush

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本教程是关于ZBrush人物角色数字雕刻终极指南视频教程 Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush,时长:9小时32分,大小:7.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,ZBrush,附源文件,作者:GhostS,共10个章节,语言:英语。

准备好在虚拟世界里打造属于自己的高质量武器了吗?今天来介绍一个超级酷的教程——《Maya和Zbrush游戏武器模型实例制作流程视频教程》!

你将会学到什么?
在这个课程里,你将从零开始,掌握如何使用Maya和Zbrush来建模游戏中的武器。从初步构思到最终渲染,全程都有详细的讲解,保证你不迷路!

优化模型?没问题!
展开和布局UV?简直是小菜一碟!
PBR材质?Substance Painter轻松搞定!

别担心,课程要求超简单! 你只需要提前装好Maya、Zbrush、Marmoset和Substance Painter,就可以跟着教程一步步来。没经验?没关系,所有步骤都会讲解得清清楚楚。

这可不是普通的教学——超过9小时的全程解说,带你体验完整的游戏资产制作流程。从初始模型到最终渲染,每个环节都有条不紊,保证你学会如何将任何武器打造成游戏中的顶级神器!

适合谁? 无论你是初学者还是进阶艺术家,这个课程都能帮你节省时间,学会更高效的工作流程,轻松打造出让人惊叹的游戏武器。

准备好了吗? 打开你的Maya和Zbrush,跟我们一起开启这趟武器建模的奇妙之旅吧!

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