本教程是关于Substance Painter真是逼真皮革材质实例制作视频教程,时长:1小时36分,大小:4.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter,Zbrush,Maya,作者:Artruism Digital,共6个章节,语言:英语。
在本教程中,我提供了你需要了解的关键信息,以创建一个逼真的皮革材料。
本教程中的信息非常具有艺术性,无论你用什么程序来创建纹理,都是非常有用的。
你将学会:
– 如何在Zbrush中雕刻皮革,以支持逼真的皮革纹理。
– 如何在Substance Painter中创建皮革缝线
– 如何为现实中的皮革材料准备纹理?
– 如何将不同的皮革颜色混搭出艺术质感?
– 如何打造美丽的皮具造型的所有关键元素。
– 如何打造皮革材料的格调和污垢?
Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。
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