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Houdini视效中程序化环境创建完整制作流程视频教程 Creating Procedural Environments in Houdini with Wojtek Piwowarczyk

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本教程是关于Houdini视效中程序化环境创建完整制作流程视频教程,时长:8小时,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共10个章节,作者:Wojtek Piwowarczyk,语言:英语。

环境艺术家Wojtek Piwowarczyk教授如何完全使用Houdini–SideFX的行业标准动画工具–创建3D环境。本讲座揭示了程序化环境创建的完整过程,以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。

本讲座共10章,提供了为VFX电影预告片和游戏电影制作环境的完整方法和工作流程。通过8个小时的Houdini深度培训,涵盖了环境制作流程的每一步,教授如何专业地架构一个项目,从最初的遮罩和灯光设置,到专业的地形生成技术和如何分散植被,再到建筑的程序化建模和设置复杂的着色器。更重要的是Wojtek的思维过程–从解决技术问题到高层次的艺术指导–让人对一个专业艺术家如何在快节奏的电影、电视和游戏电影行业中处理项目有了更多的技巧性见解。
除了学习如何利用Houdini的全部能力来创建复杂的生态系统的艺术外,课程还包括通过建立程序化工具和利用Houdini的本地编程语言VEX的技术来优化和加快工作流程的课程。

Wojtek Piwowarczyk是一位从事电影、电视和游戏电影的环境艺术家,他在多个领域拥有超过10年的经验。他曾为MPC、Axis Animation和Double Negative等公司工作,最近的作品包括《星球大战:曼陀罗人》、《狮子王》和《爱、死亡与机器人》。Wojtek的工作范围涉及各种项目,重点是全CG的逼真内容。近年来,他的主要工作重点是用程序化的方法来创建环境。目前,他的工作流程几乎完全基于Houdini,从块面和建模到着色和渲染,这使他能够非常灵活地适应制作的变化。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。

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