本UnrealEngine教程是关于次世代逼真火山岩石从建模到纹理制作全流程视频教程,时长:6小时,大小:9.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,SP,SD,UE4,附源文件,作者:Casper Wermuth,共10个章节,语言:英语。
Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Watch as Lead Environment Artist at Ubisoft, Casper Wermuth create highly realistic volcanic rocks for Unreal using a combo workflow of Zbrush, Substance Designer, and Substance Painter. His techniques can be applied to any type of rock project and allows for scaling objects without messing up the texel density. His process covers modelling in Zbrush, creating UVs using 3d Coat, Creating tiling textures in Substance Designer, mask creation in Substance Painter, and finally putting it all together in Unreal with impressive results.
1、本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!
2、本站所有资源来源于用户上传和网络,若无意中侵犯到您的版权利益请邮件至(rridea@foxmail.com)联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明《点此了解》!
3、如果您发现本站文件已经失效不能下载,请《提交工单》联系站长尽快修正。
4、本站提供的资源多数为百度网盘下载,对于大文件,您需要安装百度网盘客户端才能下载。
5、由于本站资源大多来源于互联网,非原创及特别注明的产品外,如下载资源存在BUG以及其他任何问题,请自行调试解决。
6、Mac用户安装软件遇到问题请自行查看《问题汇总解决》。



评论0