本教程是关于C4D与Redshift酒瓶建模与渲染制作流程视频教程 Advanced Bottle Modeling and Rendering in Cinema 4D and Redshift,时长:2小时27分,大小:5.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:C4D,Redshift,附源文件,作者:Polygonpen,共4个章节,语言:英语。
今天要给大家介绍一款超酷的教程——《C4D与Redshift酒瓶建模与渲染制作流程视频教程》。如果你一直想学怎么用Cinema 4D制作一个复杂的瓶子模型,并在Redshift中把它渲染得像从广告里走出来一样,那么这就是你的机会啦!
这个教程系列共分为四个部分,我会手把手带你完成整个流程,从建模到渲染,一步不落!
第1部分 – 建模 (40分钟)
首先,我们来建模!我会教你如何用一种“非破坏性”的方法建一个瓶子。啥意思呢?就是模型的一些参数,比如置换和倒角,可以随时轻松调整,超级灵活!我们还会用到一些变形器,让瓶子模型既快速又精确。
第2部分 – UV展开 (25分钟)
接下来,我们会展开瓶子的UV。这里我会演示如何处理圆柱形状的UV,保证它们在Photoshop中贴图时没有任何问题。
第3部分 – 渲染 (38分钟)
然后,我们进入渲染阶段。这一部分我会教你如何搭建光照场景和创建材料。除了瓶子标签的材质,其他的材料都会在这一部分完成。
第4部分 – 最终渲染/创建前标签 (42分钟)
最后,我们会聚焦在瓶子的标签材质上。我会详细解析如何创建各种层次,比如凹凸、光泽、镜面反射和漫反射。然后我们用“Takes System”创建多个渲染设置、摄像机角度和材料,让一个场景同时拥有多种可能性。
无论你是想让自己的作品更上一层楼,还是打算挑战一些高级技巧,这个教程都能帮你实现。准备好了吗?让我们一起把你的瓶子建模和渲染技术提升到新高度吧!
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