本Blender教程是关于Blender头发马尾辫发型实例制作视频教程 Modeling Stylized Hair in Blender,时长:10分,大小:680 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Ivan Yosifov,共1个章节,语言:英语。
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
这篇Blender教程将向你展示一种从照片参考中建模头发的过程。
通过制作一种马尾辫发型,你可以重新定位发丝或头发的横截面来快速调整,而不需要太多繁琐的操作。
如果你正在为游戏或制作制作角色……我们也有这方面的内容! 你将学习如何轻松地调整多面体数量,从而优化模型。
为游戏或制作优化你的头发的多边形数量,然后我们看看如何在Blender 2.8中把这些信息转化为高度可控的风格化头发。这种方法甚至可以让你在游戏引擎上为生产渲染引擎量身定制头发!
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