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Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练教程 中文字幕 Meta Human – Swapping Default Game Character

Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练教程 中文字幕 Meta Human – Swapping Default Game Character

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本教程是关于Unreal Engine中MetaHuman创建角色技术训练教程 中文字幕 Meta Human – Swapping Default Game Character,时长:1小时,大小:720 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,共6个章节,作者:David Bittorf,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
用Meta Human替换默认的虚幻角色
重新定位关节
在多个角色之间互换
自定义元人
导入关卡

说明:
MetaHuman是一种在虚幻中创建角色的革命性的新方法。 了解如何在虚幻中使用Meta Human。学习如何将Meta Human导入虚幻中并替换默认的角色,以便您可以完全控制您的角色。您将学习如何导入多个角色,作为奖励,您将学习如何从Epic Games Marketplace导入整个关卡。我所涉及的技术都是完全免费的,所以你将能够跟着学习。

本教程包含以下视频:
需要的软件
重新定位骷髅
添加另一个角色
导入关卡
定制元人类

关于导师:
我对3D非常有热情。我目前正在创建Maya、ZBrush和Substance Painter方面的课程。我在大学里教授Autodesk Maya和Pixologic ZBrush已经10年了。我也曾在数字媒体学院工作过,向从高中生到导师的各种学习者教授Maya和ZBrush。自2006年以来,我有一对一辅导学生的经验。在2010年,我赢得了我的大学的 “年度教师”,两年后,我赢得了数字导师的 “年度CG和VFX导师 “的世界性奖项。

我在教学之外的职业概况包括广泛的现实世界经验。我曾为 游戏《教团1886》(Playstation 4)设置过角色姿势,打过灯光。我是Gemvara的角色建模师/纹理艺术家/和装配师。我曾为几个iPhone和iPad应用程序做建模/灯光/渲染。我曾为一些独立的游戏、产品视觉化工作,并拥有世界上评价最高的在线3D图书馆之一。我从2006年开始教授Maya,但从2002年开始就已经掌握了它。

此课程面向哪些人:
初学者到高级3D艺术家

Meta Human – Swapping Default Game Character

Learn how to use Meta Human inside of Unreal. Learn how to import Meta Humans into Unreal and replace the default character so you have full control over your character. You will learn how to import multiple characters and as a bonus you will learn how to import an entire level from the Epic Games Marketplace. The techniques that I cover are all absolutely free so you will be able to follow along.

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