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Unreal Engine与Blender守望先锋游戏科幻长廊场景制作教程 Sci Fi Corridor – Eric Huang

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本教程是关于Unreal Engine与Blender守望先锋游戏科幻长廊场景制作教程 Sci Fi Corridor – Eric Huang,时长:3小时03分,大小:2 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,Blender、Substance Painter,附源文件,作者:Eric Huang,共29个章节,语言:英语。

在这个项目中,我的灵感来自于《守望先锋》的视觉方向,我没有采用完全风格化的艺术风格,我试图实现一独特的外观。整个场景是用光照图烤出来的,用Blender和substance painter进行建模和贴图。

Sci Fi Corridor – Eric Huang

In this project, I was inspired by the visual direction of overwatch, I didn’t go with the fully stylized art style, I’m trying to achieve a grudge and unique looking. The whole scene was baked in lightmaps, used Blender and substance painter for modeling and texturing.

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