本教程是关于Unreal Engine虚幻引擎游戏地形制作视频教程 中文字幕 Unreal Engine: Game Terrain Techniques,时长:1小时,大小:730 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Joe,共23个章节,语言:中英双语字幕。
有很多原因使您可能想花时间和精力在您的游戏中设计地形。在本课程中,Joel Bradley说明了在游戏中使用地形的许多好处,以及为什么拥有关于地形的概念和背景信息只会帮助您在游戏的视觉和可玩性方面创建有用的景观。Joe展示了在虚幻中可用的工具是如何帮助您回答以下问题的。在虚幻中是如何创建地形的?我们如何管理和制作适用于我们特定项目的地形?在绘制纹理或填充我们的景观时,我们需要考虑哪些原则?与其说Joe采用的是基于项目的课程模式,不如说他是以一种可以应用于你将来可能要从事的任何项目的方式来传授所有这些信息。
Unreal Engine: Game Terrain Techniques
There are many reasons that you might want to take the time and effort to design terrains in your games. In this course, Joel Bradley illustrates the many benefits of using terrain in games and why having the concepts and background information on terrains can only aid you in your creation of useful landscapes for both the visual and playability aspects of your game. Joe shows how the tools available to you in Unreal can help to answer questions like: How are terrains created inside Unreal? How do we manage and craft terrains that work for our particular project? What principles do we need to think about when painting textures or populating our landscapes? And rather than employing a project-based lesson model, Joe imparts all this information in a way that can be applied to any project that you may be called to work on in the future.
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