本教程是关于Zbrush九头蛇游戏资产模型雕刻全流程视频教程 中文字幕,时长:1小时,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,附源文件,作者:Adam O’Donnell,共6个章节,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
了解为游戏引擎创建九头蛇的整体过程。
学习如何利用Zspheres等工具。
深入了解一个为游戏制作资产的3D艺术家的思维过程。
了解当你遇到困难时如何处理的情况。
要求:
Zbrush的基本知识。
对3D管道的基本了解。
建议使用Zbrush, Cinema 4d, Substance Painter。
说明:
这是一个关于制作一个可以进入视频游戏的九头蛇的系列讲座。我将介绍我对这个过程的每一步的想法,从zspheres到制作材料。你还可以进入一个社区,让你提出问题,分享你的工作,最终变得更好。每节课都会有我在九头蛇上工作的加速镜头,同时给出我对这个过程的想法和一些提示。之所以用这种形式做这个系列,而不是按部就班,是因为按部就班时可能会失去很多整体的思考过程,这个系列将更加注重思考过程和整体概念。这个系列对任何人都有好处,从已经做过基本教程但需要帮助才能完成的初学者,到可能在某些方面有困难的中级用户。如果你已经做了一步一步的教程,并想扩展到制作自己的东西,我相信这个视频将帮助你达到目的。在这个系列讲座结束时,你应该有信心完成你的3D生物或角色的目标,因为你知道如果你遇到任何问题,你可以随时询问社区,或者有信心自己去寻找和解决它。
此课程面向哪些人:
这个系列的课程对任何人都是有益的,包括已经完成基本教程但需要帮助才能完成的初学者,以及在某些方面可能有困难的中级用户。
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