本教程是关于Maya迪斯尼动画角色完整制作流程视频教程 Disney Character Creation In Maya,时长:9小时09分,大小:7.5 GB,使用软件:Maya,附源文件,作者:Илья Хлынин,共50个章节,语言:英语。
在MAYA中创建迪士尼角色
我们将利用参考图片创建一个动画角色。
你将会学到的:
角色建模
UV解包
纹理和材料
用Xgen制作头发
用Arnold渲染
要求:
Maya界面
基本的Maya工具(移动、旋转、缩放、挤出、斜面)。
说明:
本课程是为那些想学习动画角色建模的人设计的。培训是以视频形式提供的。我们将经历建模、UV解包、贴图、材料应用等阶段,还将学习使用Xgen(一种在Maya中创建逼真头发的系统)。最后,我们将使用阿诺德创建一个高质量的模型渲染。
在建模阶段,我们将学习
-如何上传和安装场景中的参考图像
-拓扑学原理
-不同的身体部位的建模技术
UV解包阶段
-我们将学习如何手动解除人物模型的包裹。
由于我认为网状结构是处理角色工作的一个组成部分,我们还将专门花时间探索在Maya中创建网状结构的工具,使用一个具体的例子。
我们将学习在Maya中使用复杂的材料,并创建纹理来连接它们。
我们将彻底检查和学习如何使用Xgen系统,我们还将使用它为我们的角色创建一个发型。
在所有这些之后,我们将设置场景进行渲染。这包括创建一个背景,设置灯光和摄像机,调整它们的设置,添加大气效果(如雾),并最终为我们的作品集制作一个令人惊叹的渲染。
此课程面向哪些人:
初级3D艺术家
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