本UnrealEngine教程是关于虚幻游戏引擎与3dsMax室内互动环境训练视频教程,Digital-Tutors Creating an Interior Walkthrough in Unreal Engine and 3DS Max,时长:4小时5分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max 2014, Unreal Engine 4.7, Photoshop CC,作者:Chris Jennings,共27个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Digital-Tutors Creating an Interior Walkthrough in Unreal Engine and 3ds Max
In this Unreal Engine and 3ds Max tutorial we’ll follow the entire process of creating an interactive walkthrough of a small apartment in Unreal Engine 4, 3ds Max and Photoshop.
We’ll go through the process of setting up and unwrapping our model in 3ds Max, all the way through to lighting, creating materials, and adding interactive elements using Blueprints. By the end of this Unreal Engine and 3ds Max training you should be able to take away plenty of techniques and tips to quickly and efficiently create your own architectural scenes.
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