所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
  • 摄影录像
  • 平面设计
  • 特效剪辑
  • 三维动画
  • 绘画插画
  • 游戏开发
  • 生成式AI
  • 网站建设

  • Warning: Attempt to read property "name" on null in /www/wwwroot/www.aeown.com/wp-content/themes/modown/header.php on line 297
  • IT资源
Blender使用素材管理资产库制作迷你立方城市视频教程 Creating & Utilizing Asset Libraries With Blender

Blender使用素材管理资产库制作迷你立方城市视频教程 Creating & Utilizing Asset Libraries With Blender

资源下载
下载价格19下载币,VIP免费,请先

补充说明:本站资源多数为百度网盘下载,对于大文件您需要安装百度网盘客户端才能下载。

温馨提示:链接失效或其他问题咨询《提交工单》反馈!第一时间处理。

本教程是关于Blender使用素材管理资产库制作迷你立方城市视频教程 Creating & Utilizing Asset Libraries With Blender,时长:9小时57分,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Kent Trammell,共31个章节,语言:英语。

Blender的最新功能之一是资产浏览器,这是一个受欢迎的界面,用于组织、导航和利用模型、材料、节点树、姿势等库。换句话说。三维资产可以很容易地重复使用,很容易在场景文件之间共享,并在需要时很容易更新。
资产库对于大规模的项目和动画管道来说是非常重要的。

资产库工作流程的3个主要阶段:
创建可爱的城市资产
将这些资产资产化,以便它们可以在资产浏览器中访问
将这些资产组装成一个最终的、可爱的小城市

第一章
适合各种技能水平的东西
我们将从简单的独立资产开始,如灯柱和长凳,甚至简单的车辆。这些都是你在学习Blender的第一天就可以建立的东西。

第二章
获得模块化
我们将在网格布局中设计建筑物,并将街道部分以几何方式扣在一起,以便在材料中无障碍地配合。此外,我们将使用程序纹理,以保持我们的材料到最低限度。事实上,在这个项目中,我们不会使用单一的图像纹理。

第三章
多走一步的高级技术
我们将深入研究自动材料随机化,这在频繁重复使用资产和材料时非常重要。最后,我们将利用顶点颜色来控制我们的材质中的几个条件,如随机化的颜色和照明窗口。在这个课程中真的有适合每个人的东西!

资源下载
下载价格19 下载币
VIP免费

补充说明:本站资源多数为百度网盘下载,对于大文件您需要安装百度网盘客户端才能下载。

温馨提示:链接失效或其他问题咨询《提交工单》反馈!第一时间处理。

原文链接:https://www.aeown.com/8682.html,转载请注明出处~~~
1、本站收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!
2、本站所有资源来源于用户上传和网络,若无意中侵犯到您的版权利益请邮件至(rridea@foxmail.com)联系我们,我们会在收到信息后会尽快给予处理!版权说明《点此了解》
3、如果您发现本站文件已经失效不能下载,请《提交工单》联系站长尽快修正。
4、本站提供的资源多数为百度网盘下载,对于大文件,您需要安装百度网盘客户端才能下载。
5、由于本站资源大多来源于互联网,非原创及特别注明的产品外,如下载资源存在BUG以及其他任何问题,请自行调试解决。
6、Mac用户安装软件遇到问题请自行查看《问题汇总解决》
0

评论0

请先
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录