本教程是关于Blender可爱锅盖头机器人硬表面制作流程视频教程 中文字幕 Create a Hard Surface Character in Blender,时长:17小时50分,大小:7.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Kent Trammell,共40个章节,语言:中英双语字幕。
以一个可爱的老机器人为向导,学习如何在这个深入的课程中逐步创建一个Blender角色。工作流程包括硬表面、细分建模、手绘纹理和程序纹理。
使用Blender将概念艺术角色转化为3D的分步课程
谁不喜欢弱者?锈迹斑斑、伤痕累累,这个小家伙证明了他身上还有火。
Pothead是伟大的Tim von Rueden(@vonnart)在2016年首次创作的,是最初的CG Cookie角色之一。
今天,我们的Blender培训师Jonathan Lampel为Pothead注入了新的活力,让他大放异彩……全部在Blender中完成。
锅盖头是你在Blender中创建角色的指南,一步一步来。
在40节课中,你将从Blender的默认场景……到一个完整的角色,为生疏的冒险做准备。
“锅盖头是一个很好的学习项目,因为他主要是由简单的形状组成的–但也有一些复杂的部分。”
第1章:硬表面和细分表面建模
因为Pothead是由几块硬表面组成的,所以我们将有机会在第一章中讨论布尔运算、斜面和折痕。
但是,因为他也是圆形和光滑的,你将学习如何将这些技术纳入细分曲面的建模工作流程。
第2章:UV解包和贴图准备
第2章的重点是UV解包和为Pothead进行贴图准备。
这不是一个小任务,但有了正确的技术,这个过程就变得非常简单了。
手绘的纹理对于匹配三维着色器中生锈的金属外观是完美的,所以我们将在Blender中绘制我们自己的纹理,但我们也将寻求一些程序纹理的帮助,以获得更小、更清晰、更随机的细节。
最后,我们将把所有的东西烘烤成一个纹理集–这样Pothead就可以在Eevee中快速渲染,并导出到任何其他应用程序中。
在40节课和超过17个小时的运行时间里,这是一个神奇的项目,涵盖了很多领域……以及你将在未来无数个自己的项目中受益的技能。
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